home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ A.C.E. 1 / ACE CD 1.iso / files / games / m-z / vgameshd.lha / VariousGamesTips22.doc < prev    next >
Text File  |  1994-11-27  |  61KB  |  1,537 lines

  1. JAMES POND
  2.  
  3.  Amiga Cheat - While playing type JUNKYARD then press Return.
  4.  
  5.  ST Cheat -  While playing type MR2 then press Return.Pressing it again
  6.  toggles on/off.
  7.  
  8.  This gives you a protective shield and pressing D gets rid of the locks on
  9.  the pipes.
  10.  
  11.  
  12. CHAOS STRIKES BACK
  13.  
  14.  Find a dragon and cast MON ZO GOR SAR and hit Esc. Hold down the left
  15.  ALT key and type in: LORD LIBRASULUS SMITHES THEE DOWN  Unpause the
  16.  game amd kill the beast. He leaves behind a firestaff and the party is
  17.  now invincible!
  18.  
  19.  
  20. MANCHESTER UNITED
  21.  
  22.  If you`re losing a game,simply press the mouse button to put the game
  23.  into two-player mode.Then just score loadsa goals!!!
  24.  
  25.  
  26. VIKING CHILD
  27.  
  28.  Level 1 code: IMAGITEC
  29.        2 code: JOJO SM
  30.        3 code: GUSTAVUS
  31.        4 code: NINJADL
  32.  
  33.  
  34. DYTER 07
  35.  
  36.  On the loading screen type GGIB then start the game and press:
  37.  
  38.  S for more armour.
  39.  W for more weaponry at bases.
  40.  L for level skip.
  41.  
  42.  
  43. IVANHOE
  44.  
  45.  Press P for pause then type ZOMBINETTE and unpause.Press N to skip
  46.  levels.
  47.  
  48.  
  49. F-29 RETALIATOR
  50.  
  51.  On the enrollment screen enter your name as THE DIDY MEN.Then press
  52.  Return on the numeric keypad for auto landing!
  53.  
  54.  
  55. OOPS UP
  56.  
  57.  Level 10: D04G
  58.        20: DK49
  59.        30: 10F4
  60.        40: 4G7H
  61.        50: S04L
  62.        60: MC90
  63.        70: FUK0
  64.        80: EB01
  65.        90: A234
  66.       100: 4799
  67.  
  68.  
  69. HAMMERFIST
  70.  
  71.  Type TAEHC OT TNAW I (I want to cheat backwards!) on the high-score
  72.  table for infinite lives.
  73.  
  74.  
  75. AMAZING SPIDERMAN
  76.  
  77.  Get a decent score and on the highscore table and enter your name as
  78.  GENERIC then press HELP while playing to get full energy!
  79.  
  80.  I hacked that out of the program myself! (LSD)
  81.  
  82.  
  83. NIGHTSHIFT
  84.  
  85.  Type ET on the highscore table for infinite everything!
  86.  
  87.  
  88. PRINCE OF PERSIA
  89.  
  90.  Keep pressing and mucking around with the right Amiga,Alt and Shift keys.
  91.  You should then warp to the end of the level! (Its only worked 3 times for
  92.  me so be patient)
  93.  
  94.  
  95. R-TYPE
  96.  
  97.  Get a good score and enter your name as SUMITA. (with full stop) for
  98.  infinite everything.
  99.  
  100.  
  101. WEIRD DREAMS
  102.  
  103.  Weird Cheat! In the hall of mirrors,walk into the mirror that is to the
  104.  right BUT don`t pass through it.Go as far as you can without going through
  105.  then you need to tap out SOS in morse code on the HELP key so do 3 quick
  106.  stabs,followed by 3 presses of about a second each then 3 more quick
  107.  stabs.The lives counter should now be replaced by an infinity symbol!
  108.  (Be warned,it is very hard to execute the cheat mode!)
  109.  
  110.  
  111. GREMLINS 2
  112.  Enter SINATRA on the high-score table for infinite lives.
  113.  
  114.  
  115. AWESOME
  116.  If you're having trouble surviving the battles of this slightly
  117.  disappointing space-trading game, then try this little cheat:
  118.  Wait until the cargo/energy level screen appears, move the cursor to the
  119.  top left-hand corner with the joystick, then press fire and + on the
  120.  keypad simultaneously.  The screen should flash and you will be furnished
  121.  with infinite shields and lives.
  122.  If you're still confused by the trading sections, then here is a way of
  123.  easily getting to the end of the game.  Simply go to the outer-most planet
  124.  and you will be presented with another animation in the same style as the
  125.  intro.
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  If you're having trouble surviving the battles of this slightly
  130.  disappointing space-trading game, then try this little cheat:
  131.  Wait until the cargo/energy level screen appears, move the cursor to the
  132.  top left-hand corner with the joystick, then press fire and + on the
  133.  keypad simultaneously.  The screen should flash and you will be furnished
  134.  with infinite shields and lives.
  135.  If you're still confused by the trading sections, then here is a way of
  136.  easily getting to the end of the game.  Simply go to the outer-most planet
  137.  and you will be presented with another animation in the same style as the
  138.  intro.
  139.  
  140.  
  141. VOODOO NIGHTMARE
  142.  If you're cursing Voodoo Nightmare, here's how to obtain the last few pins to
  143.  help you to destroy the Witch Doctor.
  144.  MISSION 1:      Feed the monkey on your back bananas.  Eventually, this will
  145.                          give him a bad case of diarrhoea, and he'll run off to a
  146.                          secluded spot
  147.  MISSION 2:      Reunite the lion cub with his mum.  Look in the tree trunks
  148.  MISSION 3:      Save a sick native, buy medicine.
  149.  Its alway's safer to move around at night, as that's when the creatures
  150.  sleep.  When day breaks, hit the pause key.  Night will still fall but
  151.  because the game's paused nothing moves.  As soon as the sky darkens unpause
  152.  and carry on exploring.
  153.  
  154. LEGEND OF THE LOST
  155.  On the password screen type the word EDLER.  You should now be able to skip
  156.  levels.
  157.  
  158. ATOMIC ROBOKID
  159.  Typing in TUESDAY 14TH on the title screen will give you a natty little menu
  160.  which allows you to give Robo infinite lives and all the best weapons.
  161.  
  162. MIDNIGHT RESISTANCE
  163.  Pause then type in 'it's easy when you know how'.  That should give you
  164.  infinite lives
  165.  
  166. UNTOUCHABLES
  167.  Start playing, pause the game then type in 'SOUTHAMPTON GAZETTE'.
  168.  Capone  will now be facing an infinite army of Eliot Nesses.
  169.  
  170. HAMMERFIST
  171.  Hammerfist's journey under the sea isn't easy.  Try typing in I WANT TO CHEAT
  172.  backwards on the high score table.  This will give you infinite lives.
  173.  
  174. DRAGON BREED
  175.  Pause and type 'IREM'.  You'll be given infinite lives and pressing N will
  176.  teleport you to the next level.
  177.  
  178. SIMULCRA
  179.  THE MOTHERSHIP: It follows you around generating meanies and can take many
  180.  hits.  Ram rather than shoot.
  181.  HOMING WEAPONS: Retreat as fast as possible then shot them.  Most homing
  182.  weapons have a limited range and can be out run.
  183.  BLITZKRIEG: The best attack is a fast one.  Attack a generator by flying
  184.  along power barriers at full speed.  Learn to recognise the edge barriers.
  185.  Barriers you can shut down never merge with the edge, and nearly always lead
  186.  to a generator.
  187.  
  188. ESCAPE FROM THE PLANET OF THE ROBOT MONSTERS
  189.  Not the easiest of games, and the end of level critters are especially tough.
  190.  When you're up against the Reptilian stand by the top, waggle your joystick
  191.  forward, left and right and drop all your bombs.  Now squeeze through.
  192.  
  193. INDY 500
  194.  Here's how to create the perfect car for the perfect racer:
  195.  
  196.  Car:                    Lona/Buick
  197.  Gears:          Front                   Back
  198.                         4 up from middle        5 up from middle
  199.  Stagger:                No difference
  200.  Rubber:         Right Front     Right Back      Left Front      Left Back
  201.                     Hard          Medium           Soft            Soft
  202.  Cambers:        Right Front     Right Back      Left Front      Left Back
  203.                    -.50             +.25           +.25             +1
  204.  Pressure:       All at 25
  205.  Shockers:       Right front and back            Left front and back
  206.                     Both at bottom                  Both at bottom
  207.  Levers on Dash: Both full forward.
  208.  
  209. LOTUS ESPRIT TURBO CHALLENGE
  210.  If you're having trouble qualifying, then simply select a two player
  211.  game, enter player one's name as: IN A BIG COUNTRY, and player two's name
  212.  as: FIELDS OF FIRE.  Now you can qualify even if you don't finish in the
  213.  top ten.  If that's not enough, then enter MONSTER as player one and
  214.  SEVENTEEN for player two.  You should now be able to get into a bonus
  215.  game!
  216.  
  217. KICK OFF 2
  218.  Is your opponent's goalkeeper stopping too many of your shots?  Well try
  219.  this little cheat to put the odds in your favour.
  220.  Run along the function keys (that is press them, not stick your feet on the
  221.  keyboard) and S12 or S14 should appear on the top right-hand corner of the
  222.  screen.  You will now be able to substitute one of your players for your
  223.  opponent's goalie.  The sub goalie is more often pretty rubbish and if you
  224.  repeat the process he will be even worse.
  225.  
  226. MIDNIGHT RESISTANCE
  227.  If you're not a suitable 'hard man' and can't whup the enemy good, then
  228.  type in: ITS EASY WHEN YOU KNOW HOW (including spaces) foe infinite
  229.  everything.  This should make defeating King Crimson a much easier task.
  230.  
  231. LOTUS ESPRIT TURBO CHALLENGE
  232.  If you're having trouble qualifying, then simply select a two player game,
  233.  enter player one's name as: IN A BIG COUNTRY, and player two's name as:
  234.  FIELDS OF FIRE.  Now you can qualify even if you don't finish in the top ten.
  235.  If that's not enough, then enter MONSTER as player one and SEVENTEEN for
  236.  player two.  You should now be able to get into a bonus game!
  237.  
  238. KICK OFF 2
  239.  is your opponent's goalkeeper stopping too many of your shots?  Well try this
  240.  little cheat to put the odds in your favour.
  241.  Run along the function keys (that is press them, not stick your feet on the
  242.  keyboard) and S12 or S14 should appear on the top right-hand corner of the
  243.  screen.  You will now be able to substitute one of your players for your
  244.  opponent's goalie.  The sub goalie is more often pretty rubbish and if you
  245.  repeat the process he will be even worse.
  246.  
  247. MIDNIGHT RESISTANCE
  248.  If you're not a suitable 'hard man' and can't whup the enemy good, then type
  249.  in: ITS EASY WHEN YOU KNOW HOW (including spaces) foe infinite everything.
  250.  This should make defeating King Crimson a much easier task.
  251.  
  252. UNINVITED
  253.  To get past the dogs you must say "Instantum Illuminaris
  254.  Abraxas" Also to get a key, Operate knife on left chair in the lounge.
  255.  To pass the chapel, say "Specan Heaford Abraxas" to the statue head.
  256.  
  257. GUILD OF THE THIEVES
  258.  To kill the spider, drop the open jar of jam (With
  259.  Flies in it) and the spider will crawl into it and die.
  260.  
  261. THE GOLDEN PATH
  262.  To get to the Island, you must feed the starving man
  263.  some food. You will be given a pole with which you can use the raft to
  264.  get across the island.
  265.  
  266. EMERALD ISLE
  267.  The axe is needed to make a canoe which is required for the
  268.  many trips to the Desert Isle.
  269.  
  270. LESURE SUIT LARRY II
  271.  The buck is in the corner of the shed where you start
  272.  off. On the ship, to get the bikini, walk into the water and type
  273.  "dive" and quickly guide Larry down to get the bikini Also to leave the ship,
  274.  go to the captains office at the top of the ship and stand near the
  275.  console and type press button (This will lower the life boat so you can
  276.  escape of this Treturous ship!)
  277.  
  278. DEJA VU
  279.  To open Mr. Brody's and Ace Harding's door you must first go
  280.  to the penthouse suite at the Siegel Appts, examine the photo on the
  281.  mantle, it gives an address (You will have to shoot the lock off to get
  282.  inside). Examine the tables contents, amongst them is an unmarked key -
  283.  This will open the door (MS : You would think it would be easier to
  284.  shoot the lock off Mr. Brody's Door!!!!)
  285.  
  286. AZTEC TOMB
  287.  Steer the boat towards the cliffs, and when the cliffs are on
  288.  the screen, type jump overboard.
  289.  
  290. PILGRIM
  291.  In ravine, cut steps in the cliff using the shovel.
  292.  
  293. WOLFMAN
  294.  Look around twice when you climb up in the museum.
  295.  
  296. DALY THOMPSONS OLYMPIC CHALLENGE
  297.  Get yourself into the high score table then type in "HINGSEN-J"
  298.  (Use the "-" on the numeric keypad).
  299.  Press the DEL key and and the legend "DEMO!!!" should appear on the top
  300.  of the screen. Now type "-J" And press the DEL key again and "MEGA-DEMO"
  301.  should appear. Now press a function key and you've got 3 Bottles of
  302.  Lucozade to boot!
  303.  
  304. ARKANOID II
  305.  When the title screen appears, type ROBOCOPPETER, which
  306.  enables the continue mode.
  307.  
  308. FALCON
  309.  For a full belt of cannon rounds and eight AIM 9L missiles press
  310.  Control, left Alternate, and X. Also, as landing is near impossible, you can
  311.  simply go to "end of mission" to end the game and get your medals and
  312.  points.
  313.  
  314. MARBLE MADNESS
  315.  Stay where you are when you start to get a wonderful suprise!
  316.  
  317. SUPER HANGON
  318.  This cheat is mega! - It gives your bike machine guns! to
  319.  activate the cheat mode, you must beat the highest score on the current
  320.  continent high score table. Africa is fairly easy. Enter 750J on the
  321.  highscore table and it should change to "....". The cheat mode is now
  322.  enabled. To get down into the cheat mode screen, hold down Control, left
  323.  Alternate, Z and T while the attract screen changes from credits screen to
  324.  the options screen. The cheat mode appears when you let go of the T and you
  325.  will now be asked to enter coefficiants for the road turn effect using the
  326.  numeric keypad. Once the cheat mode has been enabled, it cannot be
  327.  disenabled, so it is worth remembering that the initial settings are 60 for
  328.  outer turn and 45 for inner. The bike gains a machine gun when the cheat
  329.  mode is activated. It is used by pressing the Amiga key. The stream of
  330.  bullets can be used to destroy other bikes and roadside obstacles except
  331.  checkpoints and goal gates.
  332.  
  333. KINGS QUEST III
  334.  To hide your possesions from the wizard, put them under your bed.
  335.  
  336. SHADOWS OF MORDER
  337.  Build the raft in the right place or else you won't be
  338.  able to move it!
  339.  
  340. ASYLUM
  341.  HYPOCHONDRIAC - Give her the stethescope and kill her. Then retrieve the
  342.   stethescope.
  343.  ELECTRICIAN - Chop him with the axe and get the fuses.
  344.  LONG HALLWAY WITH DOORS - Lock all the doors to get the candle and the
  345.   matches.
  346.  GUARD - Go to plastic surgery with the drugs, then get the camera and the
  347.   matches.
  348.  ELECTRO SHOCK ROOM - Scramble the fuse box then enter. Get the battery and
  349.   insert the fuse in the fusebox - you need a lit candle to see.
  350.  LONG HALLWAY - Get the bean bag and drop it at one end. Get the rocket belt
  351.   and wear it. Go to the other end and press the button. Get the wire.
  352.  PHONE ROOM - Wear the uniform. Chop the phone, then the reciever with the
  353.   axe. Get the coins and the magnet.
  354.  PHYSICIST - Enter carrying the magnet. Get the generator.
  355.  PSYCHIATRIST - Press the button on the generator. Get his smock and wear it.
  356.  EXTERMINATOR - Tiptoe outside. Enter and tie him with the rope. Wear the rat
  357.   suit.
  358.  McCOY - Look like Star Trek character and get the transporter.
  359.  BANANA PEEL - Slip on it twice and get the book of law. Examine the peel to
  360.   get the caterpillar
  361.  GURU - Give him the book and get the scroll.
  362.  ENTYMOLOGIST - Give him the caterpillar.
  363.  PICNICER - Open the jar and get the lunch.
  364.  EMMIT - Give him the lunch.
  365.  MASTER MYSTIC - Press the button on the transporter, drop the rat suit, and
  366.   enter. Get his ring, go outside, get his suit and wear it.
  367.  TO ESCAPE - Look under the bed in your room and get the picture. Go to the
  368.   surgeon and show it to him. Then go to the exit - and leave!
  369.  
  370. ARKANOID II
  371.  On the high score screen, type in the name  DEBBIE S
  372.  (with the space), and you'll have infinite lives.
  373.  
  374. BARBARIAN
  375.  Boot and run the game as usual, but at some point after the
  376.  game has started, type in:  04-08-59   ...It will make the
  377.  Barbarian character almost invincible, but he can still be
  378.  killed by very high falls, and by the flame-hurling horned
  379.  demon in the dungeon deep, pictured on the cover.
  380.  
  381.  After you type  04-08-59  the screen will turn gray, telling
  382.  you that you're invincible.
  383.  
  384.  Once you make it to Necron, you must have a shield.  Face
  385.  Necron when he turns to face you.  When he throws a fireball
  386.  at you, press the defense button as it hits your shield.
  387.  
  388. BARD'S TALE
  389.  
  390.  How to hoard millions in gold without trying:  Load your
  391.  party, go to the stats screen for the first player.  Pool
  392.  all of the party's gold to the first player, then remove
  393.  him from the party, then load him back in.  Then pool the
  394.  gold to another player.  Repeat this for each player.
  395.  
  396.  Then turn off the computer without saving the game.  Reboot
  397.  and ezch player will have gold equal to the TOTAL the party
  398.  had before.  Repeat if you're really greedy !
  399.  
  400. BETTER DEAD THAN ALIEN
  401.  If you are just about to be hit by an alien or a bomb, press
  402.  the ESC key to pause, move your ship out of the way, then
  403.  press  N  to resume the action.
  404.  
  405.  Type  CHAMP  on the options screen, then press the  HELP
  406.  key.  You'll be shown a list of cheat keys.
  407.  
  408. DEFENDER OF THE CROWN
  409.  To get 1,024 Knights:  After conquering a territory, press
  410.  these four keys at the same time, while the drive is still
  411.  running:  H J K L  ... If you do it just right, you'll have
  412.  1,024 knights both in your home and in your army.  Hey, this
  413.  is good stuff!
  414.  
  415.  Another way was reported in which to get 1,024 Knights, but
  416.  it doesn't seem to work:  After first picking the knight,
  417.  when Robin Hood appears, type PATTERSON over and over until
  418.  the map of England appears.  Don't press the Return key.
  419.  If this trick doesn't work the first time, try again.
  420.  I was only able to get this to work most of the time if,
  421.  before typing  PATTERSON  over and over, I first typed in
  422.  my name with no spaces:  GEORGEKNOCHEL   Yep, Twilight Zone!
  423.  
  424. DUNGEON MASTER
  425.  To advance Ninjas a level, stand in a hall and throw all
  426.  your weapons, then get them and repeat.  This also works
  427.  with magic and Fighter levels:  cast a spell at the air,
  428.  or slash and bash until you gain a level.
  429.  
  430. F/A-18 INTERCEPTOR
  431.  Select option "2 Free Flight, no enemy confrontation" from
  432.  the main menu.  Then select zero instead of 1 to 4.  The
  433.  screen will go into a spiral and scroll way south to 34 by
  434.  117 degrees, placing your plane somewhere without a runway.
  435.  To take off you have to use the afterburners.  117 degrees
  436.  is the furthest south you'll be able to fly, but you can go
  437.  in other directions.  (Is there more to this back door? hmm)
  438.  
  439. LEISURE SUIT LARRY
  440.  Press ALT and X at the same time to bypass the proof-of-age
  441.  questions.
  442.  
  443. STARGLIDER 1
  444.  Boot and play as usual until launched and ready to do
  445.  battle.  Then slow down until completely stopped in
  446.  space.  Press the F1 key to turn on the fixed sight, and
  447.  press the backspace key to pause the game.  Now type:
  448.     js[space]arg[space]s     You should now be invincible!
  449.  You'll know you're in invincible mode when you can
  450.  repeatedly press the  P  key and get additional missiles (up
  451.  to 9).  If the password didn't take the first time, try
  452.  again.  To may have to dock and re-exit for it to work.
  453.  Once invincible, your fuel will remain constant and shields
  454.  will never be depleted.
  455.  
  456.  Also, a secret built-in 3D object viewer running in the
  457.  background is available by pressing the  z  key once you've
  458.  entered the invincible mode.  Use the keyboard to pause [p],
  459.  select [, and .] and manipulate objects - use all keys
  460.  except q and ESC.  Use the mouse to change point of view
  461.  and magnification and hold down the right button.  ....
  462.  
  463. TEST DRIVE
  464.  Holding down the joystick button while going around curves
  465.  prevents you from hitting the wall or going off the cliff.
  466.  
  467. XENON
  468.  Let yourself be killed off at the beginning of the 2nd stage
  469.  of the 2nd level, and all aliens in the round are destroyed.
  470.  
  471. AFTERBURNER
  472.      Pause the game and type in "THUNDERBLADE".  Use the following
  473.  keys:
  474.  
  475.      G - Extra missiles.
  476.      T - Reduces your missile supply.
  477.      < - Jumps to next stage.
  478.      > - Returns to previous stage.
  479.      N - Gives extra lives.
  480.  
  481. ARCHIPELAGOS
  482.      Select archipelago 8421 and press RETURN twice.  You now have
  483.  the choice of which archipelago to play.
  484.  
  485. ARKANOID 2
  486.      Type "DALEY 88" on the title screen and you will go  straight
  487.  back to the level you were last playing.
  488.  
  489. DOUBLE DRAGON
  490.      Start  a  2  player game and hold the  fire  button  on  both
  491.  joysticks  and  the  down key.  Press ESC  until  the  credits  go
  492.  haywire. You now have infinite credits.
  493.  
  494.      Type   "NEIL  HARDING"  on  the  high  score  table  for   an
  495.  interesting effect.
  496.  
  497.      Type the following on the high score table:
  498.  
  499.      LEVEL ONE PLEASE
  500.      LEVEL TWO PLEASE
  501.      LEVEL THREE PLEASE
  502.      LEVEL FOUR PLEASE
  503.      LAST LEVEL PLEASE
  504.      I DO NOT WANT TO DIE
  505.      GIVE ME MORE HEALTH PLEASE
  506.      GIVE ME LOADS OF TIME PLEASE
  507.  
  508. DRAGONSCAPE
  509.      Load  the game as normal and begin playing.  Press TAB and  2
  510.  and  you're  transported to Technocity.  Repeat  the  process  and
  511.  you'll end up in Iceland.
  512.  
  513. FALCON
  514.      Press CTRL-X to get 8 Sidewinder missiles and 5000 rounds  of
  515.  ammunition.
  516.  
  517. FORGOTTEN WORLDS
  518.      When the game has loaded and the title screen  appears,  hold
  519.  down the SHIFT key and type "ARC". Release the SHIFT key and press
  520.  HELP to start the game. From now on S will advance you to the shop
  521.  and N takes you to the next level.
  522.  
  523. GIGANOID
  524.      Press CAPSLOCK on the player select screen and you will begin
  525.  the game with lots of lives.
  526.  
  527. IKARI WARRIORS
  528.      Type "FREE RIDE" on the high score table for invincibility.
  529.  
  530. LED STORM
  531.      Type "DAVID BROADHURST WANTS TO CHEAT".
  532.  
  533. MARIA'S CHRISTMAS BOX
  534.       On  a  backup of the game disk,  rename the  file  MARIA8  to
  535.  MARIA8.BAK and MARIA1 to MARIA8. Maria will then start the game in
  536.  the nude.
  537.  
  538. MICKEY MOUSE
  539.      When playing, press the INSERT key and type 61315688 and then
  540.  press INSERT again. You can now complete a tower by pressing F3.
  541.  
  542. NEW ZEALAND STORY
  543.      Type  "FLUFFY KIWIS" on the title screen and press  the  left
  544.  arrow to advance to the next screen.
  545.  
  546. OUTRUN
  547.      Type "STARION" whilst playing the game. Now use the following
  548.  keys:
  549.  
  550.      B - Extended play.
  551.      S - Next screen.
  552.      T - Extra 10 seconds.
  553.      X - Quit.
  554.      D - Save screen in Degas format.
  555.      Q - Program info.
  556.  
  557. PLATOON
  558.      Type  "HAMBURGER - HILL" (include hyphen and spaces)  on  the
  559.  title  screen.  You  can now get to the TNT by  pressing  F2,  the
  560.  bridge with F3 and the village with F4.
  561.  
  562. R-TYPE
  563.      When prompted to insert disk B,  press the HELP key and  then
  564.  type "ME".  Then press the up arrow. Insert disk B and press space
  565.  to begin. Start the game and use the following cheats:
  566.  
  567.      F5 - Invulnerability from walls and aliens.
  568.      F6 - Invulnerability from alien fire.
  569.      F7 - Infinite credits.
  570.      F8 - A partner can control the orb, using the mouse.
  571.  
  572. RAMBO 3
  573.      Type  "RENEGADE"  on the high score table,  allowing  you  to
  574.  press 1-3 to select the level.
  575.  
  576. RETURN OF THE JEDI
  577.      Type  "DARTH VADER" on the high score table.  When  you  play
  578.  again, you will be able to skip to the enxt level by pressing F2.
  579.  
  580. RETURN TO GENESIS
  581.      Type "WASP.ASM" at any time and you can have  invulnerability
  582.  from then onwards by pressing F4.
  583.  
  584. RICK DANGEROUS
  585.      After  completing the first level,  type "POOKY" on the  high
  586.  score  table and you can continue to play from the furthest  level
  587.  you reached.
  588.  
  589. ROADBLASTERS
  590.      Type "LAVILLASTRANGIATO".  When playing the game, press those
  591.  keys again to advance to the next level.
  592.  
  593. ROBOCOP
  594.      Pause  the  game  and hold down the  SHIFT  key.  Type  "ALEX
  595.  MURPHY"  and you can now recharge your energy by holding down  the
  596.  left mouse button.
  597.  
  598. ROLLING THUNDER
  599.      As soon as the digitised laugh has played, type "JIMBBBY" and
  600.  a message saying the cheat mode is on will appear.  You now  have
  601.  infinite lives and can skip levels by pressing 1.
  602.  
  603. SDI
  604.      Play the high score game until you have destroyed all of  the
  605.  asteroids  and  then  type "ALERIC" into  the  high  score  table.
  606.  Pressing F will now take you to the next level.
  607.  
  608. SHACKLED
  609.      Press the "+" key to advance to the next level.
  610.  
  611. STARGLIDER II
  612.      Stop the Starglider,  then press the F5 and DELETE keys.  Now
  613.  type "WERE ON A MISSION FROM GOD1".  You now have infinite energy.
  614.  Pressing K will give you all the weapons you can carry.
  615.  
  616. STARGOOSE
  617.      Hold  down  keys F1 to F6 when the game begins  for  infinite
  618.  shield.
  619.  
  620. STREET FIGHTER
  621.      Type "STREET CHEAT" when the title screen appears.  Now press
  622.  HELP to go to the next level.
  623.  
  624. THUNDERBIRDS
  625.      Passwords for level 2 and 3 are "RECOVERY" and "ALOYSIUS".
  626.  
  627. WORLD GAMES
  628.      To qualify in those games that are played against the  clock,
  629.  keep the fire button pressed during disk accesses.  When the event
  630.  appears, you will have completed it in less than a second.
  631.  
  632. SHADOW OF THE BEAST 1 SOLUTION
  633.  From the first key go right, get the bottle, go left, down the ladder,
  634.  right, up, up, right, down, left, up, left, down, left, up, get
  635.  bottle, left, down, down, right, kill the big monster, go through the
  636.  door, and climb to the top of the well. Now go right to kill the beast
  637.  lord.
  638.  On the PARANOMIA version, for infinate energy, wait for the lasat
  639.  title screen, to appear, then hold down the joystick fire button, and
  640.  the left mouse button until you have to change disk.
  641.  
  642. IT CAME FROM THE DESERT
  643.  The Queen ants hideout is in M1, near th mines, but you can't get to
  644.  it until you've killed the other ants.
  645.  
  646. BARBARIAN
  647.  On the title screen type 04 08 59 for infinate energy. During play,
  648.  roll your opponent into a corner then stand up and kick him until he
  649.  dies.
  650.  
  651. WEIRD DREAMS
  652.  For infinate lives go halfway through a mirror in th hallway and tap
  653.  out SOS on the HELP key, (... --- ...).
  654.  
  655. SWORD OF SODAN
  656.         To complete the game and infinate lives:
  657.  Start the game as normal, choose your character and start the first
  658.  level. Now get yourself killed on level one, and when asked if you
  659.  want to replay or start a new geng select statr a new game. Choose the
  660.  same character as before, and keep pressing <return> until level one
  661.  has loaded. Now press return once more and a ! will appear where your
  662.  lives should be, and you now have infinate lives. If you press the
  663.  <return> key again you will go to the next leve1. This process can be
  664.  repeated up to the final level.
  665.  
  666.  
  667. FALCON
  668.         After taking off, your waypoint for your mission is selected.
  669.  Press "A" to engage autopilot and your F16 will head towards your
  670.  desired targer. To go one stage further engage constant autofly below
  671.  500ft. Switch radar off and kick in your afterburners. If Migs start
  672.  to track you, the autopilot will turn you around for a head to head.
  673.         Decrease thrust to military power, turn on the radar borescan
  674.  mode, and when the bogey is at two miles, squeeze off a burst of
  675.  rounds and scratch one Mig.
  676.         If you take a well placed bullet or missile up your six then
  677.  your engine flames out. Instead of bailing out, swing around and head
  678.  for home. Press <help> and "+" on the numeric key pad, and keep them
  679.  depressed. The F16 will stay level and drop down. Switch to tracking
  680.  mode and rotate to a side view. Just before touch down, pitch up the
  681.  nose and the plane will touch down successfully every time. Select
  682.  end mission and you will be rescued even if in enemy territory.
  683.  
  684.  
  685. RAMBO 3
  686.         When your in the second building, always wear the infra red
  687.  goggles. Never walk in front of the soldiers, otherwise the alarm will
  688.  go off.
  689.         If you come to a dark room then use the glow tube then use the
  690.  glow tube. Never use a gun unless you have a silencer fitted to it.
  691.  Always turn off the electric door by walking into the switch on the
  692.  wall. The mine detector will only work when you have located all parts
  693.  of it. The infra red goggles only function when they have batteries.
  694.  Never stand on the infra red beams which cross the door, otherwise the
  695.  alarm will go off.
  696.  
  697.  
  698. ROCKET RANGER
  699.          Rescue the professor as this slows down the nazis, they can't
  700.  use him to increase their efficiency. You will waste valuable time
  701.  unless you rescue him from the Zeppelin while he is over the Atlantic
  702.          Shooting the gunner in the Gondola is tricky, the best method
  703.  being shoot below the gunner and move left and right until you are on
  704.  target. Gradually move up until you hit the Gondola. When you hit it
  705.  there is a flash, stop firing and after a few seconds you'll be inside
  706.  the Gondola.
  707.          Find the supply of Lunarium before the Fort Knox supply runs
  708.  out, so infiltrate the Nazi base which recieves Lunarium from the
  709.  moon. It is in South America or Africa, once infiltrated, your agent
  710.  there will cary on sending you Lunarium throughout the game. You will
  711.  have to storm the Nazi base first.
  712.          NOTE: In a different magazine it recommends you don't waste
  713.  time rescuing the professor, as you will be always too late. Instead
  714.  use the agents to find rocket factories, and uranium depots.
  715.  
  716.  
  717. HEROES OF THE LANCE
  718.          Use the FIND TRAPS spell often, as falling rocks tend to
  719.  severely damage your team. Always put Flint first, Goldmoon third and
  720.  Tannis fourth in your party. During the early stages, the only real
  721.  problem in cambat is the hatchlings; use DEFLECT DRAGON BREATH spell,
  722.  and get Tannis to the front. Shoot at the hatchlings stomach. Five or
  723.  six well placed arrows will dispose of it.
  724.  
  725.  
  726. GALDREGONS DOMAIN
  727.          The secret to completing the game is to find five objects,
  728.  which allow you to kill the guardians of the five gems, keep your
  729.  strength and stamina high, so only enter combat if forced to. Keep
  730.  your characteristics on display at all times - objects are just lying
  731.  around, so this is the only way to spot them:
  732.  
  733.  GEM 1:  This is guarded by a lich in Rotari's castle. You need to get
  734.  the cross frome the deamonmaster's tower to kill him.
  735.  GEM 2:  This is in the caves of doom and is guarded by a rock monster.
  736.  Kill characters in the cave until you find a diamond. Then kill the
  737.  rock monster.
  738.  GEM 3:  In the catacombs below the temple of Set. It's guarded by a
  739.  deamon which can only be killed while you carry a ceremonial dagger.
  740.  Kill priests in the large room in the east of the temple to find the
  741.  dagger and a key to unlock the demons chamber.
  742.  GEM 4:  At the SW corner of the map is a hidded labyrinth. Enter, and
  743.  kill Minotaurs until you find a key and a mirror. Find the Medusa,
  744.  kill her to get the gemstone.
  745.  GEM 5:  Go to the forest of the Elves in the West. Kill the Elf lord,
  746.  and take his Elven cloak. Go to the Assasins forest in the SE, find
  747.  the leader and kill him and get the gem.
  748.          Now return all five gems to the king.
  749.  
  750.  
  751. MIDNIGHT RESISTANCE
  752.          On level one, when the game starts, jump onto the jeep, and
  753.  let it kill all the baddies for you, from here you will also
  754.  automitically collect all bonus counters.
  755.  
  756.  
  757. ELITE
  758.          Here is some information on the missions:
  759.  
  760.          MISSION 1: The enemy has stolen a goverenment ship. It is
  761.  called the CONSRTICTOR, is very fast and has an ECM system. Your job
  762.  is to destroy it, Otherwise it will cause havoc in the system. If you
  763.  complete it you will recieve 400 bounty plus 10,000 credits when you
  764.  dock.
  765.          MISSION 2: The government have got hold of some Thargoid
  766.  invasion ship documents. your job is to take them to a planet
  767.  somewhere. as soon as you hyperspace, you will be attacked by
  768.  Thargoids after the documents. There are two ways of completing the
  769.  mission. The hard way is to fight your way across the galaxy, while
  770.  the fairly easy one is to find a route by using tech level six and
  771.  over so you can hyperspace into a planets system, then escape capsule
  772.  all the way. There are usually two plants you have to fight your way
  773.  into, and it's hard. If you complete it you recieve a NAVEL ENERGY
  774.  UNIT which builds up energy twice as fast, and cools down your laser
  775.  too.
  776.          MISSION 3:The sun has gone into super-nova, and can blow up
  777.  any minute. The people in the space station want you to save them. If
  778.  you do it, the people will give you a gift of 1kg of Zanxian gem
  779.  stones, which is worth about 21015.2 credits. Before docking to save
  780.  the people a warning appears saying "fuel leak". Don't dock, but skim
  781.  the sun for more fuel, and then save the people.
  782.          MISSION 4: The governvent has recieved information of a ship
  783.  which makes your on-board computer go wrong. Yuor job is to destroy
  784.  the ship, but there's a few problems when you shoot, it dissapears,
  785.  then reappears somewhere else. It also is installed with an ECM
  786.  system. If you complete it you get 5000 bounty.
  787.  
  788.  
  789. HOLLYWOOD HIJINX
  790.          To open the front door, turn bazooka west, then east, then
  791.  north. To open the safe in the house turn the dial right three, left
  792.  seven, and right five. If confused by the maze, put the thin paper on
  793.  top of the yellowed paper, put the cannonball in the cannon, and light
  794.  the fuse. Open the compartment and take the mask.
  795.  
  796.  
  797. ENLIGHTENMENT: DRUID 2
  798.          When you reach a new unexplored plane, take out the disk and
  799.  kill the druid. Instead of returning to the village, you will be
  800.  returned to the plane you died on. Insert the disk, and start playing
  801.  again, use this as many times you want. However, there is a problem
  802.  with this, you lose all the spells that you had before, and start the
  803.  game with the normal compliment of spells, so you might not last long
  804.  on later levels, but you can explore the later levels.
  805.  
  806.  
  807. FEDERATION OF FREE TRAIDERS
  808.          Advancement in rank has nothing to do with the amount of
  809.  credits to your name. It is releated to the number of missions you
  810.  complete nad ships destroyed. The only way to earn a lot of credits is
  811.  to haggle on the trade-net. By staying in the space station on the
  812.  net, and trading in guns, food and gold, you will quickly build a
  813.  fortune.
  814.          Travelling to space stations requires you to jump until you
  815.  cannot get any further.
  816.          To complete the missions:
  817.  
  818.          MISSION 1: Take message: just go there! Use E pod.
  819.          MISSION 2: Destroy aliens, but not unknowns: Kill 4+. Use E
  820.  pod.
  821.          MISSION 3: Destroy Sat!
  822.          MISSION 4: Escort convoy. Use E pod.
  823.          MISSION 5: Investigate dissepearances. Kill 4+. Use E pod.
  824.          MISSION 6: Search for survivors.
  825.          MISSION 7: Escort VIP. Land on planet then go to destination.
  826.          MISSION 8: Go and report.
  827.          MISSION 9: Destroy alien.
  828.          MISSION 10: Rescue civilians. Land on planet.
  829.  
  830.  
  831. PACLAND
  832.          LEVEL 1: Jump on the fire hydrants to reveal cherries. On the
  833.  third fire hydrant, go to the right then walk against it. Your pacman
  834.  will now be wearing a blue cap, which means the little ghosts dropped
  835.  from the planes can now be turned inti 200 points on every hit. Jump
  836.  over a car coming from the right, wait until it turns around, jump on
  837.  top of it as it moves to the left, and you will find no more ghosts
  838.  appear on the screen. To pick up a bonus at the end of the level, jump
  839.  when the "E" of "TIME" appears.
  840.  
  841.          LEVEL 2: Jump on top of each cactus to get the cherries.
  842.  Finish off in the same manner as level 1.
  843.  
  844.          LEVEL 3: Keep your finger on the jump button to reach the end
  845.  of the logs easily. Run fast at the springboard and jump when you see
  846.  the springs pressed. Tap the joystick to the right to get over the
  847.  pool.
  848.  
  849.          LEVEL 4: Just sit back and watch the computer take over.
  850.  
  851.          LEVEL 5 and 6: These are easy with the boots as you go back
  852.  over the previous two levels. At the end of level 4, jump on the last
  853.  step to get a bonus. At the end of 5, jump when you see the whole of
  854.  your wife in  the picture.
  855.  
  856.          LEVEL 7: Watch out for the double decker busses, but if you do
  857.  the same car trick as in level 1, you'll have a clear ride. Jump at
  858.  the end when "E" appears.
  859.  
  860.          LEVEL 8: This is all swimming pools. Just wiggle like mad and
  861.  hope!
  862.  
  863.  
  864. BIO-CHALLENGE
  865.         Hints for the first three levels:
  866.         LEVEL 1: Get the green armous as soon as possible. If you have
  867.  all of the amulet, don't go to the sphere unless you have collected at
  868.  least four lots of monster remains, you'll need them to battle the end
  869.  of level guardian. He's a bit soft in the head, so time your jumps
  870.  carefully, and hit him there.
  871.         LEVEL 2: There are four planets to visit, go to everyone if
  872.  you want to get maximum points. Again, the green armour is very
  873.  useful, so get it as quickly as possible. There's loads of ammo for
  874.  the guardian of this level, unfortunetly that means there's loads of
  875.  monsters to deal with. The back of the guardians head is the weak
  876.  spot.
  877.         LEVEL 3: Stand on the slabs and summersault. There are six
  878.  planets here, and the transporters are more difficult to so, so you
  879.  have to watch moreMANXefully.
  880.  
  881.  
  882. TEST DRIVE
  883.         To get a highscore without playing the game:
  884.         Load a wordprocessor, and load the "highscores" file, and edit
  885.  it, then resave it.
  886.         Note that the highscore shouldn't exceed 99,999 and the name
  887.  musn't be more than 15 characters.
  888.         To change the car, load the highscores as above, and use any
  889.  of these codes (They must be in lower case):
  890.  
  891.         p911t - Porsche 911 Turbo
  892.         vette - Corvette
  893.         lotus - Turbo Esprit
  894.         rossa - Ferrari Testerossa
  895.         counta - Lamborgini Countach
  896.  
  897.  
  898. AAARGH!
  899.         At the start of each screen you'll find various buildings.
  900.  Blow fire over them, and then hit them, This will make them fall down
  901.  a lot faster. When you burn or knock down a house you get an egg, then
  902.  a fight against the eggs mother. At the beginning of the fight, make
  903.  sure you put your finger on the fire button first and pull the
  904.  joystick towards the opponent.
  905.  
  906.  
  907. CARRIER COMMAND
  908.         Instead of re-inforcing your supply lines, go straight for the
  909.  enemies home island, Nemesis, as it freezes the enemy supply line and
  910.  disables the enemy carrier.
  911.  
  912.  
  913. WICKED
  914.         What the tarot cards mean, with an explanation:
  915.  
  916.         SUN: Arms you with eight-way autofire.
  917.         STAR: A little star joins you, and fires when you do.
  918.         DEATH: Gives you an extra life.
  919.         HANGED MAN: Eats away at your time limit.
  920.         MOON: The forces of evil hime in on you.
  921.         WHEEL OF FORTUNE: Gives you energy, or takes it away
  922.         LION: Shields you from evil forces.
  923.  
  924.  
  925. XYBOTS
  926.         General playing hints:
  927.  
  928.         If you manage to reach level 10, you're better off using your
  929.  radar to kill the xybots. Just line them up using radar and fire, you
  930.  don't have to be able to see them.
  931.         Keep as many keys with you as possible because some levels
  932.  don't have enough to complete them.
  933.         There are short cuts to level seven on levels one and four -
  934.  you get extra cash for using them.
  935.          If you have the extra energy upgrade try not to let your
  936.  energy fall below 100m, because you lose the upgrade if it does.
  937.         Drums are not just decorations - hide behind them when
  938.  possible and use your zapper near to them to find more cannon power
  939.         On level eight, near to the top left hand transporter youc can
  940.  get to two white coins by blasting away one of the three walls around
  941.  them.
  942.         Don't split up in the two-player game, because it's easier to
  943.  complete it together.
  944.         The mster xybot lives on level 11, and you'll need to stock up
  945.  on double shot and extra shot speed to stand a chance of survival.
  946.         Try to get one xybot to stand behind another - they'll blow
  947.  each other apart.
  948.  
  949.  
  950. NAVY MOVES
  951.  
  952.  PART 1:
  953.         Move back slightly when you encounter a mine. They're much
  954.  less sensative from the rear.
  955.         Avoid jetski bullets by jumping or ducking.
  956.         When approaching sharks, move the up and down nut left and
  957.  right.
  958.         Octopi and sea monsters are easily thwarted by holding down
  959.  fire until both missiles are ignited and then releasing.
  960.         Struggle to dock with a submarine? Put a mini-sub in the gap
  961.  between the tailfin and the hull, face the left of the screen and move
  962.  upwards slowly, the computer takes over the docking procedure for you.
  963.  
  964.  PART 2:
  965.         The code is 948411.
  966.         Arrows indicate the direction of the lifts.
  967.         Kill white marines and flamethrower troops to get more ammo.
  968.  Stand over the body and search thoroughly.
  969.         To get the code of an official, you must shoot him with a gun,
  970.  not a flamethrower.
  971.         To enter computer codes, stand by a terminal, push up and
  972.  you'll be asked for a code. Two of the codes are:
  973.  
  974.  Transmit message: 1st or 2nd transmission official
  975.  Open door: 1st or 2nd machine official
  976.  
  977.         To open the reactod door, use the terminal next to the
  978.  reactor. The computer confirms the bomb is planted. Go out, use the
  979.  same terminal you used to open the door and transmit the following:
  980.  OABERYAMD. Now type END at the ready prompt and run like hell to the
  981.  conning tower.
  982.  
  983.  
  984. NEW ZEALAND STORY
  985.         On level 1, part 1, move to the area containing three men with
  986.  boomerangs, shoot them. Go to the top of the third platform, move to
  987.  the left, jump and fire five times. A whirlwind in a box will appear,
  988.  if you enter it, you will be transported to the end of the level. Then
  989.  you can free Tiki's naughty friend just by jumping.
  990.         When you recch the ice whale, move to the right-hand side of
  991.  the spikes, avoid the crystals, and wait until he picks you up. Once
  992.  inside the whale, you can start shooting, but avoid the ice drops.
  993.         Meeting the rock monster without bombs makes him difficult to
  994.  pass. So collect bombs, go to the highest platform and shoot him. Kill
  995.  it by either dodging the bullets and hitting it when the doors open,
  996.  or by fireballs.
  997.         The last boss you encounter is the balloon seal. He cant be
  998.  killed, by blows to the body, so you must hit the balloon. Be careful
  999.  for the balloon seal is armed with a cannon and shoots cannon balls at
  1000.  tiki.
  1001.         The town names are:
  1002.  AUCKLAND, ROTORUA, WAITOMO CAVES, STRAIT COOK, and MT COOK.
  1003.  
  1004.  
  1005. POPULOUS
  1006.         These are some of the worldnames:
  1007.  
  1008.   0      Genesis
  1009.   3      timuslug
  1010.   5      swauer
  1011.  10      moringill
  1012.  14      weavhipham
  1013.  18      hobdietory
  1014.  23      sadwillow
  1015.  26      verymeend
  1016.  31      douusick
  1017.  36      calozboy
  1018.  41      burmpall
  1019.  44      bilador
  1020.  53      coropert
  1021.  59      mingbdon
  1022.  63      douperbar
  1023.  69      scomphill
  1024.  73      burgbord
  1025.  78      weaveaed
  1026.  84      shadopend
  1027.  88      lowinlow
  1028.  94      suzogoboy
  1029.  
  1030.  
  1031. FIGHTER BOMBER
  1032.         Choose the F-15 or the Phantom F-3a because they carry more
  1033.  bombs and mavericks. Always arm your plane with sidewinders, in case
  1034.  of enemy planes. Choose the F-15 Tomcat as your enemy as this plane is
  1035.  the easiest to kill. If you get enemy aircraft arround you, fly
  1036.  slowly, and don't move around much. Fire lots of flares, and when the
  1037.  enemy is behind you, fly right around.
  1038.         Always use sidewinders, but use the gun to conserve missiles.
  1039.  When you get to the mission "BRIDGE END", use afterburners. When you
  1040.  get top speed, switch off your engine. Slow down to 250Km and put your
  1041.  afterburners on. Keep doing this until you near the target. When the
  1042.  SAM sight fires, use your afterburners, fire four Mavericks and keep
  1043.  using the flares until it's destroyed. You must fly very low th hit
  1044.  the bridge.
  1045.         Type BUCKAROO as the pilots name, and you can choose one of
  1046.  the 16 missions.
  1047.  
  1048.  
  1049. EYE OF HORUS
  1050.         Type SPAM in the credits section for infinate lives, and you
  1051.  don't need the correct colour coded keys anymore. Set is located
  1052.  through the blue locked loft.
  1053.  
  1054.  
  1055. CRACKDOWN
  1056.         type SMURF and then press F1 and F2 to give unlimited lives to
  1057.  your two characters.
  1058.  
  1059.  
  1060. STRIDER
  1061.         Play the game, and press F9 to pause, now hold down <help>,
  1062.  <left shift>, and "1", release the keys, and unpause the game with
  1063.  F10.
  1064.         Pressing keys 1 - 5, you can skip through the levels
  1065.  respectivly. Pressing F1 - F4 gives you differant points in the level.
  1066.  
  1067.  
  1068. IMPOSSAMOLE
  1069.         Type these passwords on the highscore table:
  1070.  
  1071.         HEINZ  -Full power bars
  1072.         LUMBAJAK - Double length energy bar
  1073.         ANNFRANK - Tops up low energy
  1074.         OOCHOUCH - Walk on water
  1075.         COMMANDO - Extends time limits on weapons
  1076.         JUGGLERS - Try this one and see!
  1077.  
  1078.  
  1079. UNTOUCHABLES
  1080.         Pause the game and type the following passwords:
  1081.         BRIDGE ROLLS - Level 1 - 2
  1082.         MAC NALLEY   - Level 2 - 3
  1083.         KID ZAPPING  - Level 3 - 4
  1084.        A NIT IN TIME - Level 4 - 5
  1085.  
  1086.  
  1087. BEVERLY HILLS COP
  1088.         To play any level, click past the high-score table, onto the
  1089.  screen where you select the difficulty factor and type MELLIE, all
  1090.  levels will be avaliable.
  1091.  
  1092.  
  1093. VIGILANTE
  1094.         Enter your name as POOKY IS MY PAL in the highscore table, and
  1095.  now F1 increases your lives, and F8 goes to the next level.
  1096.  
  1097.  
  1098. IVANHOE
  1099.         Pause the game, and type JC IS THE BEST and press <RETURN>.
  1100.  Press "N" to advance a level, <delete> to kill all bad guys on screen.
  1101.  On the intermediary bonus screens, press <ctrl> to wipe out the
  1102.  heavyweight.
  1103.  
  1104.  
  1105. PUFFYS SAGA
  1106.         Press F5 and F6 together during the game and be transported to
  1107.  level seven.
  1108.  
  1109.  
  1110. DYNASTY WARS
  1111.         When the title screen apperas type CHEAT MODE. Press F2 to
  1112.  advance a level.
  1113.  
  1114.  
  1115. E-MOTION
  1116.         Type in the name from the title screen when the game loads. F1
  1117.  then advances through the levels, "F" moves you forward ten levels.
  1118.  Use F3 and F4 to move beckwards.
  1119.  
  1120.  
  1121. QUADRALIEN
  1122.         Here are some levels:
  1123.  
  1124.         170961 - level 2
  1125.         010655 - Level 3
  1126.         610169 - Core
  1127.  
  1128.  
  1129. BAAL
  1130.         The Level 1 teleporter codes are:
  1131.  
  1132.         13 00 29 16 24
  1133.         64 53 50 25 04
  1134.         58 49 48 38
  1135.         32 68 00 29
  1136.  
  1137.         And level 2:
  1138.  
  1139.         12 12 48 56 30
  1140.         17 54 35 02 34
  1141.         24 34
  1142.         02 06
  1143.  
  1144.  
  1145. GEMINI WING
  1146.         The level passwords are:
  1147.  
  1148.         classics - level 3
  1149.         whizzkid - level 4
  1150.         gunshots - level 5
  1151.         doodguyz - level 6
  1152.         d.gibson - level 7
  1153.  
  1154.  
  1155. SHINOBI
  1156.         Pause the game and type LARSXViii
  1157.  
  1158.  
  1159. GIGANOID
  1160.         On the select player screen, tap the <caps lock> key, then
  1161.  start the game as normal, When you've read the message, you can
  1162.  proceed with 100 lives.
  1163.  
  1164.  
  1165. TOTAL ECLIPSE
  1166.         Hold 1 and 9 down, and press fire for impressive results!
  1167.  
  1168.  
  1169. RINGS OF MEDUSA
  1170.         When the game loads, enter your name as
  1171.  DESOXYROBONUKLEINSAEURE, and <help> will give you the cheat menu.
  1172.  
  1173.  
  1174. LEONADO
  1175.         Try these level passwords:
  1176.         IVANHOE, MATTERHORN, EMMENTALER.
  1177.  
  1178.  
  1179. STRYX
  1180.         When the game starts, press <help>, "M", and "D" together to
  1181.  replenish your energy, Use <help> and "P" to obtain the door passes.
  1182.  
  1183.  
  1184. GHOSTS 'N GOBLINS
  1185.         When the credits appear, type DELBOY. "Cheat mode activated"
  1186.  will appear, and you are invincible, providing he dosen't fall down a
  1187.  pit.
  1188.  
  1189. BARBARIAN II
  1190.  
  1191.  LEVEL 1.
  1192.  FROM START GO LEFT,LEFT,RIGHT,RIGHT,RIGHT,RIGHT,RIGHT,RIGHT,RIGHT,
  1193.  LEFT,RIGHT,LEFT, UP INTO CAVE,RIGHT.
  1194.  
  1195.  LEVEL 2.
  1196.  FROM STARTING POINT GO RIGHT,UP,LEFT,UP,LEFT,LEFT,RIGHT,LEFT,LEFT,
  1197.  LEFT,UP,LEFT.
  1198.  
  1199.  LEVEL 3.
  1200.  UP,RIGHT,RIGHT,UP,LEFT,RIGHT,UP,RIGHT,LEFT,LEFT,UP,LEFT,LEFT,UP,
  1201.  RIGHT,RIGHT,LEFT,LEFT,UP.
  1202.  
  1203.  LEVEL 4.
  1204.  LEFT OR RIGHT.
  1205.  
  1206. BETTER DEAD THAN ALIEN
  1207.  Type ELV, and press the following for extra features:
  1208.  
  1209.  F1  -  SCATTERBOMBS.
  1210.  F2  -  MULTIPLE FIRE.
  1211.  F3  -  AUTO - REPEAT SATURATION FIRE.
  1212.  F4  -  ARMOUR MISSILE.
  1213.  F5  -  STUN.
  1214.  F6  -  NEUTRON BOMB.
  1215.  F7  -  CLONE SHIP.
  1216.  F8  -  SHIELD.
  1217.  F9  -  SKIP LEVEL.hole in the cliff, drop the pork and quickly run past. Cross the
  1218.  waterfall and turn the music off so you can hear the trump of approaching
  1219.  dinosaurs. Move down the slope and run in a southerly direction until you
  1220.  reach a river. Follow the river south around the village and go eat untill
  1221.  you find a religious building and rest. Finally run east towards another
  1222.  cliff. Find the slope that leads up into the mountains and make your way
  1223.  to freedom.
  1224.  
  1225. BAAL
  1226.  Six warriors are not enough to bypass the hazards, or to do any serious
  1227.  exploring, in the game. You are awarded an extra warrior every 5000 points
  1228.  To gain points you must destroy monsters. It is possible to find a con-
  1229.  venient refuelling location thats got monsters near by. Simply by moving
  1230.  between the fuelling depot and the monsters (making sure you shoot them),
  1231.  you can build up points and warriors easily. The process is tedious, but
  1232.  having scores of warriors makes the game less frustrating. Such a place
  1233.  exists at co-ordinates 08-49 on the first level.
  1234.  
  1235. BUBBLE BOBBLE
  1236.  A few hints : If you get to level 20 without losing any men you will see
  1237.  a set of doors appear get these and you will be transported to the secret
  1238.  screen.You will get a secret screen if you dont die on levels 30 and 40
  1239.  also.
  1240.  
  1241.  If you make it to level 50 on your first man you will be waiting for
  1242.  another secret screen but you won't get one !! Why? Because you will get
  1243.  an umbrella instead. This is the best bonus of the game, because you will
  1244.  be transported to level 70!!
  1245.  
  1246.  Level 100 : This is a bit of a cheat this bit. As soon as you appear jump
  1247.  up and get the lightning bottle, then straight away fall to the bottom
  1248.  left hand corner, face in to the corner and fire like hell. The big guy
  1249.  at the end very rarely goes into the bottom corner, if he does don't worry
  1250.  just repeat the above proccess. And after 25 hits with the lightning he
  1251.  will be inside a big bubble, burst the bubble and then ...............
  1252.  
  1253. BOMBUZAL
  1254.  An easy way to complete a level is to blow up all the bombs on the level
  1255.  first, and see which squares remain undamaged. These are squares the
  1256.  player should aim to finish on.
  1257.  
  1258.  Study the map carefully before trying to complete each of the levels.
  1259.  
  1260.  When attempting to detonate a pulsing bomb, pick it up, as it is easier
  1261.  to the bombs size when it's picked up.
  1262.  
  1263.  Remember that when you are tleporting a droid, you are impervious to the
  1264.  effects of the monsters on the levels.
  1265.  
  1266.  When teleporting from square to square you are invulnerable to the
  1267.  explosions.
  1268.  
  1269.  Switches have three phases: Phase 1 = Set
  1270.                              Phase 2 = On
  1271.                              Phase 3 = Off.
  1272.  Phase 1 can never be reversed after a switch has been operated.
  1273.  
  1274.  When teleporting, the explosions occour before you teleport, so if you are
  1275.  teleporting onto a mine, it will be destroyed before you get there,
  1276.  provided the square is in the blast radius and is riveted.
  1277.  
  1278.  On the ST and Amiga versions of Bombuzal the mouse makes the game more
  1279.  difficult and should only be used by experienced users.
  1280.  
  1281.  When dealing with more than one nasty, try to kill them off as quickly as
  1282.  possible: use the dissolving squares and switches to make the squares to
  1283.  dissapear beneath them.
  1284.  
  1285.  When using sighted droids you may activate switches, but when the bomb
  1286.  blows up the droid will die. Also if you try to move the droid away from
  1287.  the bomb you will move when the bomb and the droid have been destroyed.
  1288.  
  1289.  A blind droid can not activate switches.
  1290.  
  1291.  Remember the code! Better still write it down. You will need it when you
  1292.  continue the game another day.
  1293.  
  1294. CARRIER COMMAND
  1295.  Start the action game and set a course for Isolus (just east of
  1296.  Thermopylae). Stay just out of range for approximately 10 minutes. As soon
  1297.  as the message "Isolus is now an enemy island appears, launch a manta and
  1298.  fly toward the north side of the island.The enemy carrier will be directly
  1299.  ahead of you.
  1300.  
  1301.  When arming a Walrus, try loading it up with both missiles and lasers
  1302.  (plus any thing else you wish to carry in the rear compartment.
  1303.  
  1304. CHRONOSQUEST
  1305.  The solution to the first level...
  1306.  
  1307.  You need to pick up punch cards to get to further levels. Go upstairs and
  1308.  examine the bottom of the statute - not the pillar. Examine the corner of
  1309.  the carpet. Open the chest of drawers and get any items. Drop the key that
  1310.  you used to do this. Go through the north east door. Examine the gap under
  1311.  the bed. Examine the the small cabinet nearest to the control panel and
  1312.  get the item in the drawer. Now go out and down the stairs. Go west and
  1313.  get the round item on the bookshelf. Go east and put the object on the
  1314.  left pillar. Go east and then north west into the kitchen. Find the safe
  1315.  and use the piece of paper on it.
  1316.  
  1317.  Get the lighter. Get the bottle and empty the wine from it. Go to the
  1318.  start position of the game and go through the door. Stop! Ignite the
  1319.  lighter and go up. turn the lighter off. Go west. Examine the Bible and
  1320.  the top of the cupboard and light the candle with the lighter. Now go east
  1321.  and down twice. Now go west.
  1322.  
  1323.  Drop the first three cards that are nearest the control panel. Examine the
  1324.  drawer above the chair. Examine the mirror on the top right until a switch
  1325.  appears. Flick the switch. Stop! Go East and up. Now go south west and get
  1326.  the ball from the pillar on the left of the stairs; drop it. Go through
  1327.  the door , down and west. Go through the door ... ah ha. The time machine.
  1328.  
  1329.  Flick the lever - that is on the wall next to the fuse box upwards. Put
  1330.  the fuses in the fuse box. Now pull the switch. Now go up and your in the
  1331.  machine. Put the card that you are holding into the card slot and flick
  1332.  the switch...........
  1333.  
  1334. DUNGEONMASTER
  1335.  These spells and their effect will prove useful.
  1336.  
  1337.  POTION SPELLS:
  1338.  VI into a flask for a healing potion
  1339.  YA into a flask for a stamina potion
  1340.  VI BRO into a flask for a curing potion
  1341.  FUL BRO KU into a flask for an added strength potion
  1342.  YA BRO DAIN into a flask for an added wisdom potion
  1343.  YA BRO NETA into a flask for an added vitality potion
  1344.  OH BRO ROS into a flask for an added dexterity potion
  1345.  YA BRO into a flask for a magical shield potion
  1346.  ZO VEN into a flask for a venom potion
  1347.  ZO BRO RA into a flask for a pure manna potion
  1348.  
  1349.  LIGHT/DARK SPELLS:
  1350.  FUL for magical light
  1351.  OH IR RA for longer lasting light
  1352.  DES IR SAR for darkness
  1353.  
  1354.  PROTECTION SPELLS:
  1355.  FUL BRO NETA for a fire shield
  1356.  YA IR for a group shield
  1357.  
  1358.  FIREPOWER SPELLS:
  1359.  DES EW to weaken non-material beings
  1360.  OH VEN for a poison cloud
  1361.  FUL IR for a fireball
  1362.  OH KATH RA for a lightning bolt
  1363.  
  1364.  MISCELLANEOUS:
  1365.  ZO to open certain doors
  1366.  YA BRO ROS for magical footprints
  1367.  OH EW RA for magic vision
  1368.  
  1369. ELITE.
  1370.  
  1371.  TRADING:
  1372.  Trade in food and wines until you can afford to start trading in medical
  1373.  supplies, computers and furs (medical supplies are a new feature, that
  1374.  poor agricultural worlds will pay lots for). The quickest way to build up
  1375.  some money is to shuttle between two safe planets that have opposite
  1376.  economic structures (i.e. ferry medical supplies/computers from a rich
  1377.  industrial high tech world to a poor agricultural world, and load up with
  1378.  furs for the return trip).
  1379.  
  1380.  EQUIPMENT:
  1381.  All of it's useful but the first thing you'll want to buy is a large cargo
  1382.  bay. With one installed your profits increase that much faster and it's
  1383.  not long before you'll be able to buy a docking computer. Next most
  1384.  essential item is the energy unit, followed by an ECM system. Fuel scoops
  1385.  can be handy for picking up free space cargo, but remember - you run the
  1386.  risk of picking up contraband. Retro rockets are an expensive luxury. If
  1387.  you're in that much trouble during a fight resort to dropping an energy
  1388.  bomb.
  1389.  
  1390.  DOCKING:
  1391.  By the time you've earnt enough to by a docking computer, you'll have
  1392.  docked often enough to become proficient at it anyway. But it's still
  1393.  worth buying one, as it takes all the worry out of docking. Note - if
  1394.  you're flying towards a station with the docking computer on, and you've
  1395.  got pirates or Thargoids on your tail, they can still destroy you before
  1396.  you dock.
  1397.  
  1398.  LASERS:
  1399.  Obviosly the Military laser's the the thing to have mounted on the front
  1400.  as soon as you can afford it. The mining lasers useful if you want to
  1401.  spend you're time chasing bits of asteroid around the cosmos, but for
  1402.  battle forget them.
  1403.  
  1404.  ENEMIES:
  1405.  Some are easier to kill than others, and it wont take long for you to
  1406.  recognise the tough ones (always I.D. a target before attacking!). Once
  1407.  you get a condition red on screen, stop and line up the target on the
  1408.  screen. Keep firing until they're completely destroyed or start to fire
  1409.  back, then apply some speed and start ducking and diving untill you get on
  1410.  their tail (always remember to switch to 2X mode). Note - one of the
  1411.  easiest ways to get into witchspace is to power up to max before entering
  1412.  Hyperspace. This doesn't always work, but persevere and youll soon find
  1413.  your self amongst a whole bunch of Thargoids.
  1414.  
  1415. GRAIL QUEST
  1416.  The complete solution to Microdeals menu-based adventure:
  1417.  
  1418.  On the first screen there is a bag of gold hidden in the bushes - don't
  1419.  pick this up yet. Use magic on the dragon on the next screen, but spare
  1420.  it's life. Go to the castle and kill the Goblin at the entrance. When
  1421.  inside the castle, sleep on the street for three nights. When the man
  1422.  crawls up to you, on the third night, give him some of the cure found in
  1423.  found in the bottle in the window in the top left hand side of the screen.
  1424.  Go back to the forest and give Billot the gold from the bush and return to
  1425.  the castle. Leave Billot at the inn while you sleep on the street. Return
  1426.  to the forest. When you meet a hooded man return to his house and cure his
  1427.  mother. Return to the castle and go to the upper level. Use magic on the
  1428.  bandit, but spare his life. You will be transported to the world of
  1429.  essences where you must find the Grail. In the forest there is a man
  1430.  crawling on the ground, cure him and then go west to the pit in the ground
  1431.  Enter the pit and approach the light - you will complete the game.
  1432.  
  1433. OIDS
  1434.  1: After refuelling at a fuel base, fire into the air before lifting off.
  1435.     if the refuelling pipe comes out again then the dump still has some
  1436.     fuel in it. If the pipe doesn't re-emerge the dump can be shot for an
  1437.     extra 100 points. ** or just  shoot it any way 'cos most of the levels
  1438.     can be completed without refuelling anyway.
  1439.  
  1440.  2: When going through teleports, fly slowly and activate your shield just
  1441.     as you touch the teleporter - this reduces the risk of impacting your
  1442.     ship on the sides of a small cavern.
  1443.  
  1444.  3: When creating new planetoids, if you require a more powerfull install-
  1445.     ation such as a stronger attracter or repulser or a rapid fire gun
  1446.     turrent then simply place two or more of the same object in the same
  1447.     position, each hit destroys one of them. **** This is a good one!! But
  1448.     try doing this put 1 of the buildings with oids in it on the level (so
  1449.     you can pay it! (did you know that if you don't put any oids on the
  1450.     planet you warp to it and complete it instantly!)) now get the big
  1451.     instillation and put as many as you can in the same place, you can now
  1452.     shoot them one by one (in which case you'll probably die), or fire a
  1453.     missile into them and watch your score jump to around 600,000. A nice
  1454.     way to make the high score table look impressive.
  1455.  
  1456. OVERLANDER:
  1457.  
  1458.  LEVEL 1:
  1459.  1. Select counterfeit money.
  1460.  2. Fuel up to 14 notches on the fuel guage.
  1461.  3. Get turbo, 4 battering rams and two flare bombs.
  1462.  4. After the first bikes slow down or the gunners will kill you.
  1463.  5. Destroy trucks from as far away as possible.
  1464.  6. Slow to 100-150 mph to negotioate barriers.
  1465.  7. If you stay in the middle lane when you come to the wrecks you wont die
  1466.  
  1467.  LEVEL 2:
  1468.  1. Select kidnapped official.
  1469.  2. Fuel up to half full.
  1470.  3. Buy leanburner, a few bullet proofs, rams, and flare bombs.
  1471.  4. After first bikes there's a nasty surprise in the valley below.
  1472.  
  1473.  LEVEL 3: DARKLANDS
  1474.  1. Select plutonium.
  1475.  2. Fuel up to half full (if you have leanburner - if you don't then fill
  1476.     up to the max.
  1477.  3. Buy rams, bullet proofing, flare bombs and lives if you need them.
  1478.  4. The toughest part of the course is early on, so don't be afraid to let
  1479.     loose with the flare bombs.
  1480.  
  1481.  LEVEL 4: THE GUTTER RUN
  1482.  1. Select illegal chemicals. Fill up to max level.
  1483.  2. Buy maximum rams, bullet proofs and as many lives as you can afford
  1484.     and flare and smart bomb depending on your bank balance.
  1485.  3. The barriers are every where onthis level and you will need to be at
  1486.     90 - 100 mph to avoid them all. Try to save your rams for later in the
  1487.     level.
  1488.  4. So you didn't like the "gunshot alleys" in 1,2 and 3? The alleys in 4
  1489.     are real mean. Smartbombs and bullet proofing are your best chances of
  1490.     survival.
  1491.  
  1492.  LEVEL 5: GRAVEYARD
  1493.  1. Choose the President. Fill up to maximum fuel.
  1494.  2. Buy everything $40,000 up front plus whatever you had from the last
  1495.     level should be enough, lives should be on the top of your shopping
  1496.     list followed by rams, proofing, brakes, armour and weapons - don't
  1497.     bother with the wheelblades!
  1498.  3. Do the same as for the last level. Because your car's at maximum
  1499.     everything, this level shouldn't proove too difficult.
  1500.  
  1501. UNINVITED
  1502.  To get past the dogs you must say "Instantum Illuminaris
  1503.  Abraxas" Also to get a key, Operate knife on left chair in the lounge.
  1504.  To pass the chapel, say "Specan Heaford Abraxas" to the statue head.
  1505.  
  1506. GUILD OF THE THIEVES
  1507.  To kill the spider, drop the open jar of jam (With
  1508.  Flies in it) and the spider will crawl into it and die.
  1509.  
  1510. THE GOLDEN PATH
  1511.  To get to the Island, you must feed the starving man
  1512.  some food. You will be given a pole with which you can use the raft to
  1513.  get across the island.
  1514.  
  1515. EMERALD ISLE
  1516.  The axe is needed to make a canoe which is required for the
  1517.  many trips to the Desert Isle.
  1518.  
  1519. LESURE SUIT LARRY II
  1520.  The buck is in the corner of the shed where you start
  1521.  off. On the ship, to get the bikini, walk into the water and type
  1522.  "dive" and quickly guide Larry down to get the bikini Also to leave the ship,
  1523.  go to the captains office at the top of the ship and stand near the
  1524.  console and type press button (This will lower the life boat so you can
  1525.  escape of this Treturous ship!)
  1526.  
  1527. WINDWALKER
  1528.  Type in "BADGER" if the WindWalker ask you for "the SECOND order
  1529.  or earth", and so forth...
  1530.  Note:  You don't need the first order...
  1531.  
  1532.  2. BADGER     3. BOAR     4. WOLF     5. LION     6. BEAR
  1533.  7. BARRACUDA  8. MANTA    9. OCTOPUS 10. SHARK   11. DOLPHIN
  1534.  12. WHALE    13. RAVEN   14. OWL     15. HERON   16. FALCON
  1535.  17. CONDOR   18. PHOENIX 19. VIPER   20. COBRA   21. CROCODILE
  1536.  22. PYPHON   23. HYDRA   24. DRAGON  25. WINDWALKER
  1537.